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Canvas HTML5: animaciones II: setAnimationRequest

2018-05-02T09:17:38+00:00 31/10/2012|Diseño web, HTML5|

         En la última entrada sobre animación en el canvas veíamos cómo hacer una animación usando setTimeout. Es un método poco eficiente, y en el que tenemos que elegir a priori el espaciado entre cada paso de la animación.        Se ha añadido en HTML5 un método javascript que se encarga automáticamente de llamar a un [...]

Canvas HTML5: animaciones I

2018-05-02T09:20:17+00:00 16/10/2012|Diseño web, HTML5|

       En el artículo anterior vimos como usar el canvas para dibujar figuras sencillas. Se pueden hacer dibujos mucho más complejos, pero la gran utilidad del canvas es hacer animaciones, así que vamos a ver las bases de la animación en canvas.        Necesitamos una función de pintado que se llame sucesivamente para ir pintando cada frame [...]

Canvas HTML5: introducción

2018-05-02T09:22:52+00:00 05/10/2012|Diseño web, HTML5|

         Vamos a comenzar una serie de artículos sobre el elemento canvas de HTML5. Es uno de las novedades que se anunciaron desde el principio con las novedades de HTML5. Es como una pizarra sobre la que hacer dibujos, y hay quien lo vende como el sustituto natural a las animaciones en flash.        Podemos ver [...]