Canvas HTML5: texto con fillText y strokeText
Volvemos a hablar del elemento canvas de HTML5, al que ya hemos dedicado varias entradas. Ya hemos visto como dibujar figuras sencillas, hacer animaciones y transformaciones a estas figuras y cómo decidir la forma en que se calculan los espacios donde se junta más de un elemento de dibujo. En esta entrada vamos a hablar de